🧩 Patterns d'aide au tracé — ils se placent selon ton squelette
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🦴 SketchSkeleton v2.0
Apprends à dessiner des personnages et des animaux en partant de leur squelette.
1. Commencer
Choisis un modèle : Humain, Manga (plus élancé, 8 têtes) ou Animal (chien, chat, cheval, oiseau).
Pour les humains et les mangas, choisis aussi la pose (debout, assis) et l'angle (face, 3/4, profil). En 3/4 et de profil, le personnage regarde vers la gauche.
Niveau : Débutant affiche le nom des articulations ; Avancé ajoute les repères de proportions (divisions en « têtes »).
🎲 Surprise choisit un modèle au hasard. ▶ Commencer ouvre l'espace de dessin.
2. Placer le squelette (2 clics)
1er clic : le centre de la tête de ton personnage.
2e clic : la taille de la tête (le rayon). Le squelette s'ajuste automatiquement à cette taille.
Le cercle gris de la tête reste affiché. Le bouton ↺ Replacer permet de recommencer le placement.
3. Lire le squelette
Gros points gris : les articulations et les extrémités (cou, épaules, coudes, poignets, hanches, genoux, chevilles, mains, pieds…).
Poitrine et ventre : deux repères montrent où finit la poitrine et où commence le ventre (plus haut et plus large chez l'homme, plus bas et plus resserré chez la femme).
Ligne rouge : axe de symétrie (vue de face). Pointillés bleus : repères de proportions (niveau Avancé).
Les cases Squelette et Grille les affichent ou les masquent.
4. Les outils
✏️ Pinceau : dessine avec la couleur et la taille choisies.
🧽 Gomme : efface ton dessin (jamais le squelette).
🪣 Pot : remplit une zone fermée par tes traits avec la couleur choisie. Si le contour n'est pas fermé, tout le fond se colore : annule avec ↩️.
🦴 Squelette : personnalise le squelette (voir ci-dessous).
✋ Vue : déplace l'image quand elle est zoomée.
↩️ / ↪️ : annuler et rétablir (aussi Ctrl+Z et Ctrl+Y).
5. Personnaliser le squelette
Avec l'outil 🦴 Squelette, glisse n'importe quel point gras (bordé d'orange). Glisse la pastille orange de la tête pour déplacer tout le personnage.
Symétrie gauche/droite : ton geste est reproduit de l'autre côté (désactivée de profil et en 3/4).
Membres liés : déplacer un genou emmène aussi la cheville et le pied.
Corpulence : rend le personnage mince ou gros. Longueur des jambes : allonge ou raccourcit les jambes.
♻ Réinit. squelette remet le squelette d'origine.
6. Zoom
Boutons 🔍+ / 🔍-, molette de la souris, ou pincement à deux doigts sur écran tactile (de 100 % à 500 %).
Pour te déplacer dans l'image : outil ✋ Vue, ou bouton du milieu de la souris. Zoom : …% (réinit.) revient à 100 %.
💳 Crédits
À chaque ouverture de l'application dans le navigateur, tu reçois des crédits gratuits (affichés en haut et dans le menu principal).
Chaque nouvelle création (▶ Commencer ou 🎲 Surprise) coûte 1 crédit. Replacer le squelette, dessiner, exporter et rouvrir un projet enregistré sont gratuits.
Plus de crédits ? 📺 Voir Ads (dans le menu principal) : attends la fin de la publicité pour gagner des crédits supplémentaires. Si tu annules avant la fin, tu ne gagnes rien.
Les crédits sont conservés tant que la page reste ouverte.
🧩 Patterns (aide au tracé)
La barre Patterns, sous l'image, propose des modèles à poser sur le squelette : yeux, oreilles, nez, bouche, coiffure, poitrine, mains, pieds (3 choix chacun). Pour les animaux : yeux, nez et oreilles.
Choisis une catégorie, puis un modèle : il se place tout seul d'après la tête et les points du squelette, et s'adapte à l'angle (face, 3/4, profil). Reclique sur le modèle choisi pour le retirer.
Les patterns suivent le squelette quand tu le modifies. Avec l'outil 🧩 Motifs, glisse un pattern pour l'ajuster (les points orange montrent ce qui se déplace). Le curseur Taille change sa taille.
Ils s'affichent en violet comme guide. ⤵ Fusionner dans le dessin les transforme en vrais traits, avec ta couleur de pinceau. Ils sont aussi enregistrés dans le projet .json.
7. Enregistrer et retrouver ton travail
⬇ Exporter PNG : ton dessin sur fond blanc, avec le squelette s'il est affiché. Une confirmation d'enregistrement s'affiche : accepte-la pour sauvegarder.
🖼 Squelette PNG : le squelette seul, même sans dessin.
🦴 Enregistrer squelette (.json) : sauvegarde le projet complet (modèle, pose, squelette personnalisé, dessin) pour le reprendre plus tard.
📂 Ouvrir un projet : recharge un fichier .json enregistré.
💾 Sauvegarder : garde une copie rapide sur cet appareil, dans le navigateur.
🏠 Recommencer : retour à l'écran de choix du modèle.
8. Astuces
Dessine d'abord les grandes formes (tête, torse, bassin), puis les membres, et termine par les détails.
Les bulles « 💡 » en bas à gauche donnent des conseils d'anatomie qui changent toutes les quelques secondes.
Le bouton 🌗 en haut change le thème clair ou sombre.